: <:color:255076011>龍族使用者線上參考(Help). <:color:255255255> <:color:000255000><< 戰士 >> <:color:255255000><1> 介面使用以及熱鍵介紹 <:color:255255000> 1) 使用主介面之方法 <:color:255255255> 1.中央 <:color:255255255> 有對話視窗。按下ENTER鈕之後,會出現對話輸入欄,可以跟其他人物對話。 此狀態 <:color:255255255> 下不能使用熱鍵,必須按下ESC 之後,將對話出入欄取消,才能使用。 <:color:255255255> 按下TAB改變對話模式即可很容易改變成公會對話與悄悄化模式。直接輸入對方的名字即可變更為悄悄化模式。 <:color:255255255> 在收到悄悄話的同時,傳話對方角色的名字會被自動儲存。 <:color:255255255> 2.左邊 <:color:255255255> 看自己的資料:按下6個按鍵中最前面的鍵,可以確認自己的能力值、戰技值等等。 <:color:255255255> - 物品視窗 :按下6個按鍵中第2個按鈕,可以看到該人物持有的物品,以及身上裝備的物品。 <:color:255255255> - 隊伍視窗 :按下6個按鍵中第3個按鈕,就會出現組隊用的視窗,可以將人物的畫像放進去。 <:color:255255255> - 魔法視窗 :按下6個按鍵中第4個按鈕,就會出現可以將學過的魔法記憶下來的圖樣。 <:color:255255255> - 戰鬥技能窗 :按下6個按鍵中第6個按鈕,就可以選擇自已從別人學習到的戰鬥技能。 <:color:255255255> - 技能視窗 :按下6個按鍵中第6個按鈕,就會出現跟職業技能、工作技能、一般技能、知識技能相關的圖形。 <:color:255255255> 六個主要按鈕的排列 <:color:255255255> 自我資料視窗 物品視窗 隊伍視窗 魔法視窗 戰鬥技能視窗 技能視窗 <:color:255255255> - 生命顯示棒: 是一根紅色的長條,可以看見該人物的生命力。 <:color:255255255> - 飢餓顯示棒: 是一根黃色的長條,會顯示人物的體力數值。 <:color:255255255> 3.右邊 <:color:255255255> -戰鬥/和平/NK 模式設定: 3個按鈕中最右邊那一個可以將戰鬥模式變為和平模式,和平模式變為戰鬥模式。 <:color:255255255> 只有在戰鬥模式下,才能夠攻擊其他人物或怪物。 <:color:255255255> - 看小地圖: 若按下MAP按鈕,左上方就會出現該人物目前所在區域的小地圖。 <:color:255255255> - 寄信 : 按下有郵件圖樣的按鈕,就可以跟遊戲中的其他人互相寄信。如果有人寄信給你,右上方會出現一隻鴿子。 <:color:255255255> - 快速物品視窗: 快速物品視窗有五個空間,可以將藥水或者食物放進去,按下熱鍵,就可以迅速使用。 <:color:255255255> 熱鍵是從鍵盤的數字1到數字5。 <:color:255255255> - 戰鬥技能鍵 : 當要使用過去已學習的戰鬥技能時可按此鍵. <:color:255255255> - mana(divine) 棒狀圖 : 是一根藍色的長條,可以看見使用魔法時需要的 MANA(DIVINE)數值。 : <:color:255255000> 2) 熱鍵說明 <:color:255255255> 1. <:color:255076011>ESC<:color:255255255> - 取消各種狀況,改變為命令視窗狀態。 <:color:255255255> 2. <:color:255076011>Enter<:color:255255255> - 選擇OK,變更為對話視窗狀態。 <:color:255255255> 3. <:color:255076011>Q <:color:255255255> - 打開人物資料視窗 <:color:255255255> 4. <:color:255076011>E <:color:255255255> - 打開隊伍視窗 <:color:255255255> 5. <:color:255076011>A <:color:255255255> - 打開魔法視窗 <:color:255255255> 6. <:color:255076011>D <:color:255255255> - 打開技能視窗 <:color:255255255> 7. <:color:255076011>W <:color:255255255> - 打開物品視窗 <:color:255255255> 8. <:color:255076011>S <:color:255255255> - 打開戰鬥視窗 <:color:255255255> 9. <:color:255076011>` (數字鍵 1 左 鍵)<:color:255255255> - 解除戰鬥模式視窗 <:color:255255255> 10. <:color:255076011>H <:color:255255255> - 看線上說明(HELP) <:color:255255255> 11. <:color:255076011>L <:color:255255255> - 打開信件視窗 <:color:255255255> 12. <:color:255076011>Z <:color:255255255> -打開Today's Notice <:color:255255255> 13. <:color:255076011>X <:color:255255255> -打開戰爭管理所 <:color:255255255> 14. <:color:255076011>/<:color:255255255> - 再次使用上次用過的魔法或技能 <:color:255255255> 15. <:color:255076011>M<:color:255255255> - 打開小地圖 <:color:255255255> 16. <:color:255076011>F<:color:255255255> - 打開朋友清單 <:color:255255255> 17. <:color:255076011>1,2,3,4,5,6<:color:255255255> - 使用快速物品窗中的物品 <:color:255255255> 18. <:color:255076011>F9,F10<:color:255255255> - 裝備指定的武器 <:color:255255255> 19. <:color:255076011>F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8<:color:255255255> - 指定魔法熱鍵 <:color:255255255> 20. <:color:255076011>SpaceBar<:color:255255255> - 讓人物移到畫面中央 <:color:255255255> 21. <:color:255076011>0<:color:255255255> - 打開系統視窗 <:color:255255255> 22. <:color:255076011>F12<:color:255255255> - 拍攝畫面 : <:color:255255000> 3) 聊天命令語的介紹 <:color:255255255> 1. 提示命令語 ;<:color:255076011> /提示的話 /提示 /tip /? <:color:255255255> - 若輸入下列命令語馬上可看到對應的內容. <:color:255255255> - 職業介紹,ability分配方式 :<:color:255076011> /提示的話 職業 /提示的話 class <:color:255255255> - ability :<:color:255076011> /提示的話 ability /提示的話 能力值 /提示的話 ability <:color:255255255> - 戰士 介紹 :<:color:255076011> /提示的話 戰士 /提示的話 劍士 /提示的話 warrior <:color:255255255> - 弓箭手 介紹 :<:color:255076011> /提示的話 弓箭手 /提示的話 archer <:color:255255255> - 盜賊 介紹 :<:color:255076011> /提示的話 盜賊 /提示的話 thief <:color:255255255> - 巫師 介紹 :<:color:255076011> /提示的話 巫師 /提示的話 wizard <:color:255255255> - 祭司 介紹 :<:color:255076011> /提示的話 祭司 /提示的話 priest <:color:255255255> - 經驗值和升級 :<:color:255076011> /提示的話 經驗值 /提示的話 升級 /提示的話 level <:color:255255255> - 戰技 :<:color:255076011> /提示的話 戰技 /提示的話 武器 /提示的話 tactic <:color:255255255> - 魔法 :<:color:255076011> /提示的話 魔法 /提示的話 magic <:color:255255255> - 復活 :<:color:255076011> /提示的話 復活 /提示的話 死亡 /提示的話 revival <:color:255255255> - 物品商店 :<:color:255076011> /提示的話 item /提示的話 商店 <:color:255255255> - 打怪獸 :<:color:255076011> /提示的話 怪獸 /提示的話 打獵 /提示的話 monster <:color:255255255> - 組隊 :<:color:255076011> /提示的話 隊伍 /提示的話 party <:color:255255255> - 工作技能 介紹 :<:color:255076011> /提示的話 工作 /提示的話 技能 /提示的話 skill <:color:255255255> - 農夫介紹 :<:color:255076011> /提示的話 農夫 /提示的話 farmer <:color:255255255> - 漁夫介紹 :<:color:255076011> /提示的話 漁夫 /提示的話 fisher <:color:255255255> - 礦工介紹 :<:color:255076011> /提示的話 礦工 /提示的話 miner <:color:255255255> - 樵夫介紹 :<:color:255076011> /提示的話 樵夫 /提示的話 lumberjack <:color:255255255> - 採藥者介紹 :<:color:255076011> /提示的話 採藥者 /提示的話 藥草 /提示的話 herb <:color:255255255> - 屠夫介紹 :<:color:255076011> /提示的話 屠夫 /提示的話 屠夫 /提示的話 butcher <:color:255255255> - 打鐵匠介紹 :<:color:255076011> /提示的話 打鐵匠 /提示的話 blacksmith <:color:255255255> - 木匠介紹 :<:color:255076011> /提示的話 木匠 /提示的話 carpenter <:color:255255255> - 廚師介紹 :<:color:255076011> /提示的話 廚師 /提示的話 cook <:color:255255255> - 煉金術士介紹 :<:color:255076011> /提示的話 煉金術士 /提示的話 藥水 /提示的話 alchemist <:color:255255255> - 製弓箭者介紹 :<:color:255076011> /提示的話 製弓箭者 /提示的話 弓箭 /提示的話 bowcraft <:color:255255255> - 裁縫師介紹 :<:color:255076011> /提示的話 裁縫師 /提示的話 衣服 /提示的話 tailor <:color:255255255> - 製蠟匠介紹 :<:color:255076011> /提示的話 製蠟匠 /提示的話 蠟燭 /提示的話 candle <:color:255255255> - GM 介紹 :<:color:255076011> /提示的話 gm /提示的話 grand master /提示的話 GM : <:color:255255255> - 告知怪獸座標 : <:color:255076011>/提示的話 mov座標 /提示的話 座標 /提示的話 怪獸座標 <:color:255255255> - 告知要求能力值 : <:color:255076011>/提示的話 魔法能力值 /提示的話 魔法要求數值 /提示的話 學習魔法 <:color:255255255> 2. 與角色行動有關的命令語 <:color:255255255> - <:color:255076011>/基本走路<:color:255255255> ; 用滑鼠往點選的地點點一下角色就會以正常的方式走路 <:color:255255255> - <:color:255076011>/基本跑步<:color:255255255> ; 用滑鼠往點選的地點點一下角色就會以正常的方式跑步 <:color:255255255> - <:color:255076011>/組隊(角色名)<:color:255255255>,<:color:255076011>/party (角色名)<:color:255255255> ;輸入命令語的話就會在隊伍視窗追加角色的照片 <:color:255255255> 3. 與聊天有關的命令語 <:color:255255255> - <:color:255076011>/拒絕狀態 (角色名)<:color:255255255> ; 不接受特定角色的悄悄話 <:color:255255255> - <:color:255076011>/拒絕悄悄話<:color:255255255> ; 不接受所有角色的悄悄話 <:color:255255255> - <:color:255076011>/允許悄悄話<:color:255255255> ; 接受所有角色的悄悄話 <:color:255255255> - <:color:255076011>/便條紙<:color:255255255> ; 可看到過去到現在傳來的悄悄話的內容 <:color:255255255> - <:color:255076011>/一般紙條<:color:255255255> ; 可以看到之前的聊天內容 <:color:255255255> - <:color:255076011>/會友紙條<:color:255255255> ; 可以看到之前與會友間的對話。 <:color:255255255> - <:color:255076011>/會員公告紙條<:color:255255255> ; 可看到過去到會員現在的傳話。 <:color:255255255> - <:color:255076011>/給隊員,<:color:255076011>/同伴<:color:255255255> ; 只把話傳給隊員 <:color:255255255> 4. 與介面有關的命令語 <:color:255255255> - <:color:255076011>/換工作<:color:255255255> :把角色可以看到的工作和該工作的等級list出來 <:color:255255255> - <:color:255076011>/換工作 (工作名)<:color:255255255> : 可把想做的工作的名字直接更換的情況 <:color:255255255> - <:color:255076011>/看技能<:color:255255255> : 顯示技能經驗值的介面 <:color:255255255> - <:color:255076011>/關閉技能<:color:255255255> : 關閉技能經驗值的介面 <:color:255255255> - <:color:255076011>/看戰技<:color:255255255> ; 顯示戰技經驗值的介面 <:color:255255255> - <:color:255076011>/關閉戰技<:color:255255255> ; 關閉戰技經驗值的介面 <:color:255255255> - <:color:255076011>主人<:color:255255255> ; 在商店 NPC旁若輸入命令語會出現商店的介面 <:color:255255255> 5. 與決鬥有關的命令語 <:color:255255255> - <:color:255076011>/決鬥 (角色名)<:color:255255255>' ; 向對手提出決鬥的要求時若輸入命令語會出現決鬥挑戰書的介面 <:color:255255255> 6. 與公會有關的命令語 <:color:255255255> - <:color:255076011>/公會<:color:255255255> ; 顯示公會系統的功能的說明 <:color:255255255> - <:color:255076011>/加入公會 (角色名)<:color:255255255> ; 接受特定的角色成為自己的會員 (只有公會會長才能使用) <:color:255255255> - <:color:255076011>/退出公會 (角色名)<:color:255255255> ; 讓特定的角色由自己的公會中退出(只有公會會長才能使用) <:color:255255255> - <:color:255076011>/公會職責 職責號碼(角色名) <:color:255255255> ; 職責號碼由 1到 5,變更特定會員的職責(只有公會會長才能使用) <:color:255255255> - <:color:255076011>/公會全體 (公告內容)<:color:255255255> ; 公會會長向會員全體傳達公告的消息(只有公會會長才能使用) : <:color:255255255> 7. 與馴服有關的命令語 <:color:255255255> - <:color:255076011>/休息(動物或怪獸名)<:color:255255255>,<:color:255076011>/停住 (動物或怪獸名)<:color:255255255>,<:color:255076011>/stop (動物或怪獸名)<:color:255255255> ; 馴服的動物或怪獸的行動 <:color:255255255> 叫它停止 <:color:255255255> - <:color:255076011>/攻擊 (攻擊執行者) (攻擊目標)<:color:255255255>,<:color:255076011>/attack(攻擊執行者) (攻擊目標)<:color:255255255> ; 叫執行者攻擊目標 <:color:255255255> - <:color:255076011>/跟過來(動物或怪獸名)<:color:255255255>,<:color:255076011>/follow (動物或怪獸名)<:color:255255255> ; 讓馴服的動物或怪獸時時跟隨自己 <:color:255255255> - <:color:255076011>/你的名字 (原來的名字) (改過的名字)<:color:255255255>,<:color:255076011>/name (原來的名字) (改過的名字) <:color:255255255> ; 更換馴服的動物或怪獸名 <:color:255255255> <:color:255255000><2> 棒狀圖說明 <:color:255255000> 1) 飢餓數值與恢復方法 <:color:255255255> 人物畫像旁邊的黃色棒狀圖代表該人飢餓的程度。如果這個數值降低,人物的動作就會變慢,甚至會無法進行物理性攻擊或使用技能。 <:color:255255255> 要恢復此數值,必須食用廚師所做的食物。如果要去遠處旅行,要事先準備食物。 <:color:255255000> 2) 生命數值與恢復方法 <:color:255255255> 紅色的生命數值棒顯示的是該人物的生命力。如果遭到物理性攻擊、魔法傷害、炸彈傷害,這個數字就會減少, <:color:255255255> 如果減少到零,這個人物就會死亡。 <:color:255255255> 使用治療藥水或者巫師、祭司的治療性魔法可以恢復生命值。 <:color:255255255> 身體的基本數值當中CON與生命數值有關。 <:color:255255000> 3) mana數值與恢復方法 <:color:255255255> 選用使用巫師系魔法的人,會出現mana的數值。當使用魔法的時候,藍色的棒狀圖就會減少該魔法消耗的mana量。 <:color:255255255> 隨著時間的經過,mana量會自動恢復到50%左右,可以喝藍色的mana藥水完全恢復。 <:color:255255255> mana數值跟身體基本數值中的INT,WS有關係。 <:color:255255000> 4) divine數值與恢復方法 <:color:255255255> 選擇使用祭司系魔法的人,會出現divine的數值。當使用魔法的時候,綠色的棒狀圖就會減少該魔法消耗的divine量。 <:color:255255255> divine數值並沒有可以完全恢復的藥劑,但時間經過就可以100%完全恢復。 <:color:255255255> Divine數值跟身體基本數值中的WIS,PS有關。 <:color:255255255> : <:color:255255000><3> 物品使用方法介紹(利用滑鼠鍵) <:color:255255255> 如果按下物品視窗中的物品,將物品拿起來的時候,上面有人形的視窗中會出現有藍框的格子。那個格子就代表物品可以裝備的地方。 <:color:255255000> 1) 裝備武器與盾牌 <:color:255255255> 如果是單手武器,人形右手的部分會出現藍框,若是兩手武器,左右手都會出現藍框。 <:color:255255255> 用單手武器時才能用盾牌,此時必須裝備在左手。拿弓箭時弓在右手,箭在左手。 <:color:255255000> 2) 穿戴頭盔,鞋子,以及衣服 <:color:255255255> 要戴頭盔時,頭的部分會顯示藍框,穿鞋子則是SHOES部分會顯示藍框。 <:color:255255255> 衣服的部分身體會顯示藍框。 <:color:255255000> 3) 特殊物品的裝備 <:color:255255255> 一個人同時只能穿戴兩種特殊物品,標示為UNIQUE的部分會顯示藍框。 <:color:255255000> 4) 食物,藥劑,藥草物品的利用法 <:color:255255255> 食物、藥劑、藥草等可以食用的物品,先將滑鼠游標移過去,再按下右鍵,就可以食用。 <:color:255255000> 5) 使用各物品必須具備的數值以及查閱用的視窗 <:color:255255255> 如果將游標移向某樣物品,則會出現該物品的說明、必須具備的數值以及是否可以裝備的資料。 <:color:255255255> 如此就可以知道該物品的功能、此人物是否可以裝備,以及如何才能裝備。 <:color:255255000> 6) 物品可否裝備 <:color:255255255> 要裝備武器與防具、衣服、鞋子等物品,都有必須具備的一些數值。看物品的說明,就可以得知一些詳細內容, <:color:255255255> 必須滿足這些數值條件才能夠裝備此物品。 <:color:255255255> <:color:255255255> 例) 要求戰技 雙手劍 69,男子可以裝備 <:color:255255255> 要求數值 345 STR 325 CON <:color:255255255> 攻擊力 125~131 <:color:255255255> 重量 1005 耐久度 268/268 <:color:255255255> 必須要符合此物品要求的最低戰技數值、身體基本數值以及性別,才能裝備此物品。 : <:color:255255000><4> 獲得物品的方法 <:color:255255000> 1) 在商店中交易 <:color:255255255> 基本上各物品可以在相應類別的商店中買賣。轉換成和平模式之後,點選商店中的NPC, <:color:255255255> 就會出現商品交易視窗。按下BUY鈕,就可以買東西,按下SELL鈕就可以賣東西。 <:color:255255255> 1.鐵製武器與防具: 鐵舖 <:color:255255255> 2.木製武器與防具: 木工廠 <:color:255255255> 3.弓,箭,飛刀 : 製弓箭所 <:color:255255255> 4.衣服,帽子,鞋子:衣物店 <:color:255255255> 5.食物 : 麵包店 <:color:255255255> 6.藥草 : 藥草店 <:color:255255255> 7.酒 : 酒店 <:color:255255255> 8.穀物與種子: 農場 <:color:255255255> 9.蠟燭 : 蠟燭店 <:color:255255255> 10.肉,皮 : 肉店 <:color:255255255> 11.海產 : 海產店 <:color:255255255> 12.藥水箱等其他物品: 雜貨店 <:color:255255000> 2) PC間的物品交易 <:color:255255255> PC 之間進行物品交易的方法是,先將要交易的物品拖曳到交易對象的身上,左上方就會出現交換視窗。 <:color:255255255> 將要交換的物品放到該視窗右側的欄位中,再按下滑鼠打勾,物品交易就會成功。 <:color:255255000> 3) 在洞窟中得到物品 <:color:255255255> 洞窟的角落內藏有寶箱。裡面甚至可能有珍貴且獨一無二的物品。 <:color:255255255> 在戰鬥模式下,點選寶箱,寶箱就會打開。如果在洞窟中發現這種箱子,請務必去確認看看。 <:color:255255000> 4) 從怪物身上得到寶物 <:color:255255255> 在戰鬥中若能殺死怪物,有可能會掉下錢或者物品。所以在出發獵殺怪物之前,可以先把背包清空。 <:color:255255000> <:color:255255000><5> 如果想要使用魔法 <:color:255255255> 戰士剛開始因為魔法方面的能力不夠,所以無法學習。 <:color:255255255> 如果想要使用巫師系列的魔法,必須將點數分配在INT與WS,如果想要使用祭司系列的魔法,則要把點數分配在WIS與PS才行。 : <:color:255255000><6> 戰士職業的特徵與主要使用的武器 <:color:255255255> 戰士的體力非常強,在戰鬥中常勇猛地衝出去當先鋒。 <:color:255255255> 也可以用各種方式進行攻擊。 <:color:255255255> 戰士主要使用的武器有手套類、單手劍、單手斧、長槍、兩手劍(男子專用)、兩手斧(男子專用)、西洋劍(女子專用)等等。 <:color:255255255> 使用單手武器時,另一手可以拿盾牌。 <:color:255255255> <:color:255255000><7> 一般技能與知識技能 <:color:255255000> 1) 一般技能 <:color:255255255> 一般技能是每個人都可學習的技能。 <:color:255255255> 依照職業的不同,有些技能是一開始就有的,但是在等級上升之後,可以學到每一種的技能。 <:color:255255255> - 馴服動物:到了等級35以上,可以在學院學得。只要不是人,所有NPC都可以馴服,但依照此技能的能力值,馴服的時間會相差甚多。 <:color:255255255> 等級越高的怪物越難馴服,自己必須的能力值也越高。要施展此技能,必須到木工廠或者農場購買牧童之杖。 <:color:255255255> - 翻找背包:對已死的人物用此技能,可以試著偷他的一樣東西。如果成功就會獲得一個物品。 <:color:255255255> 弓箭手一開始就會用這個技術,但其他職業目前無法學習。我們計畫未來各職業的人物升到60級以上,就可以到學院學習此技能。 <:color:255255255> - 生火:先將原木或木材放到地上,然後手拿打火石,再點滑鼠,就會打出火花,著起火來。 <:color:255255255> 設計此技能時,功能是在野外烹調食物或者露營的時候防範怪物,但目前還沒有這種需要,所以只使用在照明上。 <:color:255255000> 2) 學問與知識 <:color:255255255> 學問與知識是每個人都可以學習的技能。雖然在戰鬥中派不上什麼用場,但是有時卻十分需要。 <:color:255255255> ( 目前還無法學習。以後將可以在學院中學習。) <:color:255255255> - 檢查屍體 <:color:255255255> 戰士跟祭司一開始就會這種技能,發現屍體時可以看出是誰殺了他。也不是特別重要的技能。 <:color:255255255> - 觀察知識 <:color:255255255> 巫師可以看出別人的智力(Int)數值。 <:color:255255255> - 觀察智慧 <:color:255255255> 祭司可以看出別人的智慧(Wis)數值。 <:color:255255255> : <:color:255255000><8> 新手訓練所 - Tutorial Mode <:color:255255255>最初創角色 再進入遊戲時 會先進入Tutorial Mode . 在此模式下再分成13階段 Tutorial Mode中會告訴你遊戲的玩法 <:color:255255255>按照各階段提供相關情報如簡介,體驗場,遊戲的目標/方向,每個階段都有一個主題告訴你該做那些事情 該如何做等等 <:color:255255255>. 花一點點的精神集中在 Tutorial Mode 到了進入各國的主城時 就會覺得較輕鬆 <:color:255255255>遊戲中可以交朋友,到第7等級仍可以在此處. <:color:255255255> <:color:255255255>######################### <:color:255255255>Tutorial Mode Step <:color:255255255> <:color:255255255>第1階段: 提供基本情報 <:color:255255255>第2階段: 透過打戰技靶來升等 <:color:255255255>第3階段: 分配點數 <:color:255255255>第4階段: 學習/使用魔法 <:color:255255255>第5階段: 戰技說明,戰技修練 <:color:255255255>第6階段: 組隊說明,組隊的方法 <:color:255255255>第7階段: 自由 修練場 <:color:255255255>第8階段: 看遊戲的scenario <:color:255255255>第9階段: 看進階職業情報 <:color:255255255>第10階段: 看公會及colossus情報 <:color:255255255>第11階段: 看國戰(局地戰,全面戰) 情報 <:color:255255255>第12階段: 提供附加情報 <:color:255255255>第13階段: 城中主要活動場所介紹 <:color:255255255>######################### : <:color:255255000><9> 經驗值與升級 <:color:255255000> 1) 經驗值是什麼? <:color:255255255> 經驗值增加之後,人物可以升級以提升其能力。 <:color:255255000> 2) 提升經驗值的方法 <:color:255255255> 提升經驗值的方法有兩種。 <:color:255255255> 1.透過戰鬥獲得經驗值 : 透過打倒怪物,就會得到與該怪物相應的經驗值。但是如果打跟自己的等級相近的怪物, <:color:255255255> 基本上對獲得經驗值是最有效率的。在等級10以下的時候,可以在訓練場打靶來獲得經驗值。 <:color:255255255> 2.透過技能獲得經驗值 : 透過使用自己選擇的工作技能可以獲得經驗值。例如挖藥草或挖礦。 <:color:255255255> 此時不只工作技能的經驗值會增加,一般經驗值也會增加。 <:color:255255000> 3) 提升經驗值的理由-> 升級 <:color:255255255> 增加經驗值到一定程度,就會升級,可以得到10點可分配的數值。 <:color:255255255> 身體基本數值就代表了一個人的能力,等級越高,這個人物也就越厲害。 <:color:255255255> <:color:255255000><10> 升級時的點數分配 <:color:255255000> 1) 透過升級獲得的點數 <:color:255255255> 到達了一定的經驗值之後,這個人物就會升級,然後得到可以提升身體基本點數的10 點。 <:color:255255255> 重點是依照此人職業的不同,分配此點數將大大影響此人物的能力。 <:color:255255000> 2) 戰士的能力點數分配 <:color:255255255> 一般來說戰士在升級的10點當中會分配給STR5, CON4~5點,剩下的分配給魔法抵抗力。 <:color:255255255> 長槍戰士則是STR 5點, DEX 1點, CON 4 點左右。 <:color:255255255> 3) 依照等級不同而得到的職業稱號 <:color:000255000> 等級 戰士 弓箭手 巫師 祭司 盜賊 <:color:255255255> 1-10 Squire(護衛) Shooter(射手) Apprentice(學徒) Acolyte(輔祭) Page(小賊) <:color:180180180> 11-20 Warrior(戰士) Bowman(弓箭手) Medium(中級法師) Adept(信徒) Footpad(攔路賊) <:color:255255255> 21-30 Weapon Master(武技長)Sharpshooter(一流射手) Seer(預言者) Priest(祭司) Cutpurse(扒手) <:color:180180180> 31-40 Veteran(精兵) Hunter(獵人) Enchanter(幻術師) Curate(助理牧師) Burglar(夜盜) <:color:255255255> 41-50 Hero(英雄) Assassin(殺手) Magician(魔術師) Vicar(代理主教) Acrobat(賣藝者) <:color:180180180> 51-60 Champion(鬥士) Treasure Hunter(寶物獵人) Mage(法師) Bishop(主教) Pilferer(竊賊) <:color:255255255> 61-70 Myrmidon(家將) Mark finder(穿心射手) Sorcerer(術士) Elder(長老) Spy(大盜) <:color:180180180> 71-80 Knight(騎士) Ranger(遊俠) Sage(賢者) Patriarch(樞機主教) Robber(間諜) <:color:255255255> 81-90 Lord(領主) Marksman(神射手) Wizard(巫師) Archbishop(大主教) Thief(神偷) <:color:180180180> 91-99 Warlord(戰神) Grand Archer(箭神) Lord Wizard(大法師) Pope(教皇) Master Thief(盜王) : <:color:255255000><11> 能力值 <:color:255255255> 對弓箭手最重要的是DEX與MOVPM,還有CON數值。 <:color:255255000> 1) 對各能力值的說明 <:color:255255255>STR : 對戰士而言,這跟CON一樣是最重要的數值,可以說是使用短距離武器時決定給對方多少傷害的數值。 <:color:255255255> 使用單手劍、雙手劍、長槍、斧頭、西洋劍時,都會參考此數值。 <:color:255255255>DEX : 代表敏捷性與正確性的數值,對使用弓箭的弓箭手或使用飛鏢的盜賊而言是必要的數值。使用長槍的戰士也同樣需要。 <:color:255255255>CON : 體力,這個數字代表了生命力,LIFE數值依此而增減。對每一種職業而言都很重要,尤其是戰士。 <:color:255255255>WIS : 祭司要用神術的時候必須要有的數值,要裝備祭司用的袍子和杖也需要此數值。 <:color:255255255>INT : 巫師使用魔法時必須要有的數值,要裝備巫師用的袍子和杖也需要此數值。 <:color:255255255>ENDU : 跟對魔法的耐力相關的數值。 <:color:255255255>MOVP : 穿鞋子提高敏捷度時必須要有的數值。對弓箭手和盜賊特別重要。 <:color:255255255>LUCK : 自己的運氣,會影響到物理攻擊或者魔法的運用。(目前遊戲中尚未開始作用。) <:color:255255255>PS : 對祭司的divine有影響的數值。 <:color:255255255>WS : 對巫師的mana以及MP(mana point)有影響。 <:color:255255000> 2) 戰士的能力最大值 <:color:000255000> Str Dex Con Wis Int Cha Endu Movp Mor Luck WS PS <:color:180180180> 戰士 600 200 600 225 225 200 100 150 100 100 150 150 <:color:255255255> : <:color:255255000><12> 戰技 <:color:255255000> 1) 對戰技的說明 <:color:255255255> 戰技代表對特定武器的熟練度。 熟練到某種程度之後,戰技就會累積得更快。 <:color:255255255> 所以最好一開始就審慎選擇一種適合自己用的,然後不斷累積。 <:color:255255255> 一個重點是要選擇適合自己職業的。理由是各職業的能力會有最大值的限制,一旦到達這個數字就無法再提升。 <:color:255255000> 2) 提升戰技的好處 <:color:255255255> 要使用某一樣武器,必須看你的戰技水準有沒有到達。學習某種魔法的時候也是一樣。 <:color:255255255> 所以想要使用高級武器或魔法,讓敵人受到更大傷害,就必須培養戰技。 <:color:255255000> 3) 提升戰技的方法 <:color:255255255> 要提升戰技,也沒什麼特別的方法。只要不斷使用某種特定武器,越熟練戰技也就越高。 <:color:255255255> 舉例來說,提高單手劍戰技,就是裝了單手劍之後去戰鬥或練習。要提升攻擊魔法戰技,也是不斷地用就可以提高了。 <:color:255255000> 4) 戰士的主要戰技 <:color:255255255> 選擇戰技並且練習的過程中,最重要的是選擇適合自己職業的戰技,並繼續不斷提升累積這種戰技。 <:color:255255255> 戰士的主要戰技視他選擇用什麼武器而定。 <:color:255255000> 5) 戰技的種類與說明 <:color:255255255> 1.空手戰鬥 : 不拿武器或只戴手套時所用的戰技。 <:color:255255255> 2.單手劍 : 使用單手件類戰鬥的戰技。因為可以同時拿盾牌,所以能夠同時提升盾牌戰技。 <:color:255255255> 3.弓箭 : 精準利用弓箭給予敵人傷害的戰技。 <:color:255255255> 4.西洋劍: 只有女子可以使用的西洋劍的戰技。 <:color:255255255> 5.鐵錘類 : 用單手斧或鐵錘類武器時必須的戰技。 <:color:255255255> 6.刺槍 : 用長槍類武器時必須要有的戰技。 <:color:255255255> 7.杖類 : 用杖類戰鬥,或用杖類加強魔法時必須要有的戰技。: <:color:255255255> 8.投擲類武器 : 飛鏢等武器必須要有的戰技。 <:color:255255255> 9.盾牌防禦 : 利用盾牌防禦,減低敵人施加的傷害時必須有的戰技。 <:color:255255255> 10.雙手劍 : 只有男人可以用的雙手劍的戰技。 <:color:255255255> 11.雙手斧 : 只有男人可以用的雙手斧的戰技。 <:color:255255255> 12.攻擊魔法運用 : 使用巫師系魔法時必須的戰技。 <:color:255255255> 13.保護神術運用 : 使用祭司系魔法時必須的戰技。 : <:color:255255000><13> 怪物的等級與位置 <:color:255255000> 1) 找自己適合的怪物打 <:color:255255255> 透過戰鬥,想要有效率地升級,重要的是要去找適合自己等級的怪物。 <:color:255255255> 如此是最有效率,在一定時間內能獲得最多經驗值的方法。 <:color:255255000> 2) 以下是怪物所在的位置以及怪物的等級。請確認之後,尋找跟自己等級符合的怪物來作戰。 <:color:255255255> 拜索斯國的怪物分佈/ <:color:255255255> - 賀坦特村; 牛(3), 綿羊(5), 雞(3), 野鼠(5), 史萊姆(9), 僵屍(12), <:color:255255255> - 灰色山脈; 野豬(15), 巨甲蟲(18) ,食人植物(21) , 地精(24) <:color:255255255> - 修多恩河; 骷髏(27), 狼(30),熊(33) ,半獸人(36) <:color:255255255> - 修多恩山谷;鳥人(39), 獸化人(42), 蜥蝪人(45) <:color:255255255> - 西荒地; 蠍子(48), 骷髏王(51), 穆吉那(54), 蠍子人(57) <:color:255255255> - 伊拉姆斯; 巨魔(60), 石魔像(63), 食人魔(66), 水晶魔像(69) <:color:255255255> - 拜索斯恩佩; 水晶魔像(69), 巴酷怪(72), 幽靈(75), 食人魔王(78) <:color:255255255> - 人工洞窟 1樓; 牛頭人(90), 雙頭巨人(94) <:color:255255255> - 人工洞窟 2樓; 石像怪(82), 勃魯怪(86) <:color:255255255> - 人工洞窟 3樓; 雙頭巨人(94) : <:color:255255255> 共有地區的怪物分佈 <:color:255255255> * 冰洞窟 <:color:255255255> - 冰洞窟 1樓; 骷髏(27),狼(30),熊(33),半獸人(36) <:color:255255255> - 冰洞窟 2樓; 鳥人(39),獸化人(42),蜥蝪人(45),骷髏王(51) <:color:255255255> - 冰洞窟 3樓; 骷髏王(51),穆吉那(54),蠍子人(57) <:color:255255255> - 冰洞窟 4樓; 蠍子人(57),巨魔(60),石魔像(63) <:color:255255255> <:color:255255255> * 迷你洞窟 <:color:255255255> - 迷你洞窟 1樓; 巨魔(60),石魔像(63),食人魔(66) <:color:255255255> - 迷你洞窟 2樓; 食人魔(66),水晶魔像(69),巴酷怪(72) <:color:255255255> - 迷你洞窟 3樓; 巴酷怪(72),幽靈(75),食人魔王(78) <:color:255255255> - 迷你洞窟 4樓; 食人魔王(78),石像怪(82),勃魯怪(86) <:color:255255255> <:color:255255255> * 黑暗洞窟 <:color:255255255> - 黑暗洞窟 1樓; 食人魔(66),食人魔王(78),勃魯怪(86) <:color:255255255> - 黑暗洞窟 2樓; 水晶魔像(69),勃魯怪(86),牛頭人(90) <:color:255255255> - 黑暗洞窟 3樓; 石像怪(82),雙頭巨人(94) <:color:255255255> <:color:255255255> * 火洞窟 <:color:255255255> - 火洞窟 1樓; 石魔像(63),食人魔(66) <:color:255255255> - 火洞窟 2樓; 食人魔(66),巴酷怪(72) <:color:255255255> - 火洞窟 3樓; 巴酷怪(72),食人魔王(78) <:color:255255255> <:color:255255255> * 水洞窟 <:color:255255255> - 水洞窟 1樓; 幽靈(75),勃魯怪(86) <:color:255255255> - 水洞窟 2樓; 幽靈(75),雙頭巨人(94) <:color:255255255> <:color:255255255> * 地下洞窟 <:color:255255255> - 地下洞窟; 石像怪(82),勃魯怪(86),牛頭人(90),雙頭巨人(94) : <:color:255255000><14> 隊伍 <:color:255255000> 1) 關於隊伍的說明 <:color:255255255> 人物間互相約定好,以組隊的方式進行戰鬥。每個人可擔任不同的角色,更有效率地來戰鬥。 <:color:255255000> 2) 隊伍的優點 <:color:255255255> 1.因為隊伍的經驗值是成員大家都可以得到的,所以可以累積得更快。 <:color:255255255> 2.經驗值的分配: 攻擊的本人按照原來的獲得100%,而其他的隊員也會按照某種固定的比例增加。 <:color:255255255> 其他隊員得到的經驗值可以選擇 等級/佩帶武器戰技/魔法戰技 經驗值中的任一項. <:color:255255255> 3.隊員互相攻擊也不會受傷害,所以戰鬥時可以安心,運用全體攻擊性魔法時也更有效率。 <:color:255255000> 3) 組隊的方法 <:color:255255255> 一個隊伍包含自己,最多能有7個人。組隊方法如下: <:color:255255255> 1.主介面左邊的六個按鈕中按下最左上角的按鈕,就會出現隊伍視窗。 <:color:255255255> 2.轉換到和平模式之後,將游標移到組隊的對象身上,然後一直按住Ctrl 跟滑鼠左鍵。 <:color:255255255> 如此就會出現對方的臉部畫像。 <:color:255255255> 3.將對方的臉部畫像拖曳到隊伍視窗的空欄位上。 <:color:255255255> 4.對方如果也願意加入隊伍,也進行上述步驟,畫面左側就會出現他的畫像。 <:color:255255255> 5.在對話視窗中打入 '/隊伍 人物姓名'也可以組隊。 <:color:255255255> <:color:255255000><15> 死亡時的復活 <:color:255255000> 1) 死後再度復活的方法 <:color:255255255> 1.艾德布洛伊神殿中的復活: 死亡後的人物會變成幽靈狀態,必須回到艾德布洛伊神殿, <:color:255255255> 背誦「以宇宙和大風暴的艾德布洛伊之名」的咒語,就能夠復活。 <:color:255255255> 2.艾德布洛伊神殿的位置: 各村莊中都有此神殿。 <:color:255255255> 拜索斯賀坦特村的艾德布洛伊神殿座標 (300,30) <:color:255255255> 傑彭雷諾斯的艾德布洛伊神殿座標 (193,78) <:color:255255255> 3.祭司復活幽靈: 祭司職業原本就有救活幽靈的技能。如果附近有祭司,你就有很高的機會被救活。 <:color:255255255> 但是活人聽不見死人的對話。所以就算你再怎麼拜託他,也是沒用的。 : <:color:255255000><16> NK <:color:255255000> 1) 有關NK的說明 <:color:255255255> 所謂敵對數值是代表各國各角色間友好的程度,對和自己相同國家的人而言是與 PK(Player Killing)之意相同. <:color:255255255> 對每個國家適當的角色會給予其敵對數值. 敵對數值只會在角色所在的位置讓適當的國家看到. <:color:255255255> 即,在一個國家的地區被付予 NK數值的代表在該國這個人是犯罪的. <:color:255255255> 在中立的地區 NK並不適用,在自己的國家對本國國民此敵對數值是指 PK 值. <:color:255255255> 但是,因拜索斯和傑彭在戰爭中所以兩國間的敵對數值是不存在的 <:color:255255255> 1.攻擊對方的角色讓其遭受到傷害 ,採取這項行為的人的國家會讓此人敵對數值每次上升 1. <:color:255255255> 2.NK 值 5 以下 不會給其他的角色看到 NK. <:color:255255255> 3.NK 值 5 以上 會在角色的名字旁邊出現 NK 及其國家的名字,讓警衛發覺時 <:color:255255255> 就會受到攻擊. <:color:255255255> 4.只要殺人 NK數就會升到 20 與被攻擊的人得到的傷害的次數無關. <:color:255255255> 5.NK 數超過 100時物理性的攻擊變為不可能. <:color:255255255> ※敵對數值 只有進入到適當的國家才會發揮效果,在其他的地方不會受到影響. <:color:255255255> ※若對特定國家的敵對數值到達 5以上,就無法進/出該國. <:color:255255255> ※敵對數值過高無法進/出他國時 ,若一段期間沒有再進入或有捐款 <:color:255255255> 可以再次進入該國. <:color:255255255> ※ 對所有國家的角色為確認其 NK 值可使用 "/NK" 指令. <:color:255255000> 2) 敵對數值帶來的不利點 <:color:255255255> 在特定的國家對該國的敵對數值在 4以下時 不會遭受傷害也不會將敵對數值讓他人看到. <:color:255255255> 敵對數值10 以上時 NK 值會出現,NK 值由5到 99都會被當作非法居留者. <:color:255255255> 會受到該國的警衛或人民攻擊. NK值 100以上時會被該國強制驅逐. <:color:255255255> 1.NK 值 5 以上,會受到警衛攻擊. <:color:255255255> 2.因NK而遭警衛或其他角色殺害,所獲得的經驗值會按 PK值以比例方式減少. <:color:255255255> 即,NK 值越高 掉經驗值也就越多. <:color:255255255> 3.使用聖歌可減少 NK值,經驗值也依NK值以比例方式減少. <:color:255255000> 3) 讓敵對數值下降的方法 <:color:255255255> 1.時間 : 和PK一樣 隨game連線時間的流逝所有國家的敵對數值每段時間會減 1. <:color:255255255> 2.死亡 : 遭警衛或其他角色殺害時,該警衛所在的國家的敵對數值會依單位時間每次減少5. <:color:255255255> 但是 ,現在對該角色的國家其敵對數值只在 10以上才適用. <:color:255255255> 3.聖歌 : 由祭司唱聖歌,該角色所在地區的所屬國其敵對數值會下降. : <:color:255255000><17> 懸賞犯人系統 <:color:255255255> 想要登記懸賞者或是取得懸賞資訊時,到村中廣場點選懸賞布告欄就可以了。 <:color:255255255> 此時會出現懸賞犯的列表。 <:color:255255000> 1) 登記懸賞犯 <:color:255255255> 1.按下懸賞犯布告欄,再按下登記目錄,就可以輸入懸賞犯的資料。 <:color:255255255> 2.寫下懸賞犯姓名,懸賞金額,內容之後,此記錄就會出現在列表上。但懸賞金至少要有10000Cell。 <:color:255255000> 2) 獵殺懸賞犯 <:color:255255255> 1.獵殺懸賞犯之前,必須先點選布告欄,取得懸賞犯的資料。 <:color:255255255> 2.如果願意接受此任務,請按底下的接受鈕。 <:color:255255255> 如此一來,就會看到畫面左邊出現黃色的名字。 <:color:255255255> 3.如果自己到了懸賞犯的附近,則黃色的名字就會變成紅色,開始閃爍,非常近的時候則會直接變成紅色。 <:color:255255255> 殺掉懸賞犯不會變成PK,也可以看到懸賞金額出現在背包裡。 <:color:255255255> 登記懸賞的人會收到一封信,表示他懸賞的人是被你殺掉的。 <:color:255255255> 4.如果自己被登記成為懸賞犯,賞金獵人來到附近,畫面右邊就會出現紅色閃爍的DANGER字樣。 <:color:255255255> <:color:255255000><18> 決鬥系統 <:color:255255000> 1) 決鬥方法 <:color:255255255> 1.在對話視窗中輸入 "/決鬥 人物姓名"。 <:color:255255255> 2.畫面左上方會出現決鬥視窗,如果兩個人都按下視窗右邊的部分,在顯示Ready,Fight的同時,決鬥就會開始。 <:color:255255255> 3.如果決鬥結束之後,勝利者會看到VICTORY的字樣,失敗者則會看到DEFEAT的字樣。 <:color:255255000> 2) 決鬥規則 <:color:255255255> 1.無法請求比自己高10級以上的人決鬥。 <:color:255255255> 2.決鬥開始之後,如果出到畫面上看見的圓形之外,就算輸。 <:color:255255255> 3.無法跟畫面外的人要求決鬥。 <:color:255255255> 4.決鬥會一直進行到其中一方死亡為止。 <:color:255255255> : <:color:255255000><19>拜索斯國賀坦特村的主要建築物 <:color:255255255> <:color:255255255> 艾德布洛伊神殿(294,27)- 在死亡時,到神殿內大喊"以宇宙和大風暴的艾德布洛伊之名" 就能復活。 <:color:255076011> 市政府(村民會館)(260,145)- 傳達關於龍族的活動與相關消息,想買房子或想修補時可以利用。 <:color:255076011> 並管理公會。 <:color:255255255> 銀行 (223,85)- 可以存錢及物品。 <:color:255255255> 打鐵舖(武器店)(253,88) - 可以買到鐵做的武器和防具並得到鐵匠所需的材料和技能。 <:color:255255255> 木工廠(213,132)- 可以買到木頭做的武器和防具並得到木匠所需的技能和材料。 <:color:255076011> 製弓箭所 (230, 150) - 可以買到弓和弓箭, 並得到弓匠所需的技能和材料。 <:color:255255255> 服飾店 (147, 200) – 可以買到布料或皮革做的防具, 並得到裁縫師所需的技能和材料。 <:color:255076011> 煉金術士之家 (300, 140) – 可以買到各種藥水, 並得到煉金術士所需的技能和材料。 <:color:255255255> 占星術士之家(38,80)- 可以買到藥水,並能學習法術。 <:color:255255255> 麵包店(273,123) - 可以買到各種食物。並得到廚師所需的技能和材料。 <:color:255255255> 蠟燭店(240,278)- 可以買到蠟燭並得到蠟燭匠所需的技能和材料。 <:color:255255255> 農場(258,245)-可以買到和農業有關的種子和穀物並能學到農夫技能等。 <:color:255255255> 肉舖(183,65)- 可以買到和屠夫有關的皮革和肉類並能學到屠夫技能。 <:color:255255255> 藥草店(238,235)- 可以買到和採藥者有關的藥草並能學到採藥者技能。 <:color:255255255> 海產店 (122, 340) – 可以買到和漁夫有關的各式海產並學到漁夫所需要的技能。 <:color:255255255> 雜貨店(150,200)- 可以取得廚師或鍊金術士者所需的技能和材料,也可以找到像陷阱一類的產品。 <:color:255255255> 公會管理所 (280, 70) – 處理和公會, GM 有關的事項的地方. <:color:255076011> 全體公告 NPC (183, 220) –可以向主城及國家公告物品或做自由公告的地方. <:color:255255255> 傳送 NPC (170, 155) – 負責傳送至打獵場, 共有地區等各地的負責人. : <:color:000255000><< 戰鬥技能 >> <:color:255255000><1> 戰鬥技能分類與相互關係 <:color:255255255> <:color:255255000> 1) 空間 <:color:255255255> 1.閃電(Lightning) : 閃電擁有分開空間的力量.閃電屬性的技能 使用閃電的力量. <:color:255255255> 主要的閃電屬性技能因 <:color:255255000>多來自戰士技能<:color:255255255> 所以鼓勵一定要學習戰士的技能才可晉級。 <:color:255255255> 2.大地(Earth) : 大地擁有支撐空間的力量. 大地 屬性的技能 使用大地的力量. <:color:255255255> 大地屬性技能主要是因 <:color:255255000>多來自戰士技能<:color:255255255>所以鼓勵一定要學習戰士的技能才可晉級。 <:color:255255000> 2) 時間 <:color:255255255> 1.火(Fire) : 火隨時間流逝 擁有變化空間的力量. 此技能使用火的力量。<:color:255255255> 火焰屬性技能主要是因 <:color:255255000>多來自弓箭手的技能 <:color:255255255> 所以鼓勵一定要學習弓箭手的技能才可晉級。 <:color:255255255> 2.黑暗(Darkness) : 黑暗隨時間流逝來顯現空間變化. 此技能 使用黑暗的力量.<:color:255255255> 黑暗屬性共同技能主要是因 <:color:255255000>多來自 <:color:255255000> 戰士/小偷/弓箭手的技能<:color:255255255>所以鼓勵一定要學習這些角色的技能才可晉級。 <:color:255255000> 3) 人類 <:color:255255255> 1.冰(Ice) : 冰擁有想要維持存在於實際空間中的人類的力量. 此技能使用冰的力量.<:color:255255255> 冰屬性技能主要因是 <:color:255255000>多為小偷技能 <:color:255255255> 所以鼓勵一定要學習這些小偷的技能才可晉級。 <:color:255255255> 2.風(Wind) : 風存在於實際空間擁有改變人類的力量. 此技能 使用風的力量. <:color:255255255> 風屬性技能主要因是<:color:255255000>多為戰士技能<:color:255255255>所以鼓勵一定要學習這些戰士的技能才可晉級. <:color:255255255> <:color:255255000><2> 學習戰鬥技能 <:color:255255255> <:color:255255255> 1.打怪獸 或是 執行quest <:color:255255255> 2.<:color:255255000>戰鬥技能書<:color:255255255> 穫得物品 <:color:255255255> 3.使用戰鬥技能書及物品 (按滑鼠右鍵) <:color:255255255> 4.穫得戰鬥技能書 point <:color:255255255> 5.學習戰鬥技能 或者戰鬥技能升級 : <:color:255255000><3> 戰鬥技能種類 <:color:255255255> <:color:255255000> 1) 閃電(Lightning) <:color:255255255> 1.閃電爆裂:透過打擊的對象. 以電擊膜 擴散出去 使對方遭受傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 2.天雷波 :以拳頭強力地打擊敵人,使對方遭受傷害. <:color:255255255>  使用職業 - 戰士 <:color:255255255>  使用武器 - 使用力量手套 <:color:255255255> 3.閃電殛震:以閃電的強烈力量 穿透魔法保護. (piercing) <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 4.閃電破: 在一定的時間中 攻擊力會增加. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 5.閃電盾: 在身體周圍會形成lightning的保護膜 增加防禦力. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 6.究極之電:遭受無窮的閃電攻擊. <:color:255255255> 使用職業 - 進階職業 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> : <:color:255255000> 2) 大地(Earth) <:color:255255255> 1.血之大地:和打擊一起,以大地的吼叫 散佈到周圍 使人受到傷害 <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 2.襲地斬: 在地上放出一直線 可攻擊位於線上的敵人. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用雙手劍/雙手斧 <:color:255255255> 3.血之意志:消耗Life,增加攻擊力. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 4.磐石之甲:自己的身體 穿上石頭做成的甲衣,一定的次數內能保護自己防止敵人的物理傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用所有的武器 (杖 除外) <:color:255255255> 5.施慕妮安的奧秘:自動恢復Life,到最大的量為止. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用所有的武器 (杖 除外) <:color:255255255> 6.究極大地:遭受無窮的大地傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 進階職業 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> : <:color:255255000> 3) 火(Fire) <:color:255255255> 1.劍與玫瑰:多次地攻擊,出現以火燄形成的玫瑰. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用西洋劍 <:color:255255255> 2.多重火 :以多發火燄箭飛散四方來攻擊. <:color:255255255> 使用職業 - 弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用弓箭 <:color:255255255> 3.急速飛彈:以快速的箭或飛刀來命中對方. <:color:255255255> 使用職業 - 盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用弓/飛刀 武器 <:color:255255255> 4.轉換之甲:讓對方的 AC 防禦率 減少. <:color:255255255> 使用職業 - 弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用弓 <:color:255255255> 5.致命火焰:提高致命一擊的機率 <:color:255255255> 使用職業 - 盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用弓/飛刀使用弓 <:color:255255255> 6.究極之火:遭受無窮的火燄傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 進階職業 <:color:255255255> 使用武器 - 使用弓 : <:color:255255000> 4) 黑暗(Darkness) <:color:255255255> 1.新星之毒:以半徑 3格 Nova攻擊,使對方受到毒的傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用所有的武器 (杖 除外) <:color:255255255> 2.雀落之影:讓對方的 Health,減少一定的程度. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用所有的武器 (杖 除外) <:color:255255255> 3.黑暗之刃:黑暗的利刃揮出,使對方受到咒詛的傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 4.泰班的禮物:增加自己的最大 Life量. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用所有的武器 (杖 除外) <:color:255255255> 5.毒之甲 :防禦力 少量增加,對毒的抵抗力亦增加. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用所有的武器 (杖 除外) <:color:255255255> 6.究極之闇:遭受無窮的黑暗傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 進階職業 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> : <:color:255255000> 5) 冰(Ice) <:color:255255255> 1.冰暴  :引起冰風,飛出數個飛刀. <:color:255255255> 使用職業 - 盜賊 <:color:255255255> 使用武器 - 使用飛刀 <:color:255255255> 2.無形迷蹤:將自己藏起來,給對方致命的攻擊. <:color:255255255> 使用職業 - 盜賊 <:color:255255255> 使用武器 - 使用飛刀 <:color:255255255> 3.鯊魚飛彈:以快速的速度連續射出飛刀或箭. 以快速的速度連續射出飛刀或箭. <:color:255255255> 使用職業 - 盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用弓/飛刀 <:color:255255255> 4.冰山之號角:以冰做成的槍來攻擊對方,使其移動速度減慢. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士/盜賊 <:color:255255255> 使用武器 - 使用槍 <:color:255255255> 5.冰之甲 :以冰的力量阻擋敵人的攻擊 增加自己的防禦力. <:color:255255255> 使用職業 - 盜賊/弓箭手 <:color:255255255> 使用武器 - 使用弓/飛刀 <:color:255255255> 6.究極之冰:遭受無窮的冰傷害. <:color:255255255> 使用職業 - 進階職業 <:color:255255255> 使用武器 - 使用飛刀 <:color:255255255> : <:color:255255000> 6) 風(Wind) <:color:255255255> 1.衝鋒  :單純地移動到敵人的面前,之後做出攻擊. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 2.雙重攻擊:做一次雙發的攻擊. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 3.迴風  :使武器迴轉 攻擊遠距離的敵人. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用單/雙手斧 <:color:255255255> 4.龍捲風 :用武器在自己周圍引起旋風,攻擊接近自己的敵人. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 5.狂風  :使移動速度增加. <:color:255255255> 使用職業 - 戰士 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 <:color:255255255> 6.究極之風:遭受無窮的風傷害 . <:color:255255255> 使用職業 - 進階職業 <:color:255255255> 使用武器 - 使用短距離/槍 武器 : <:color:000255000> << 藥水箱 >> <:color:255255000> * 儲存 * <:color:255255255> 從背包視窗中用滑鼠選擇所儲存的物品後,拖曳到藥水儲存箱裡,背包中的物品會消失,同時物品會被儲存到藥水儲存箱裡. <:color:255255255> 這時藥水儲存箱也應該在背包視窗中。只能儲存使用一次的消費性物品,第一次儲存的物品或相同的物品,且最多能儲存50個 <:color:255255255> 物品以供使用. 一旦儲存在藥水儲存箱裡的物品,若沒有要使用是不能拿出來的,也就是儲存的東西定要被使用。 <:color:255255255> <:color:255255255> 藥水類和食物類兩者只能選一種來裝,若是要裝另外一種物品, <:color:255255255> 必須先把之前所儲存的物品全都使用完後才行. <:color:255255255> <:color:255255000> 在藥水箱放在快捷視窗的狀態下,要買藥水或飲食類的物品時, <:color:255255000> -藥水箱有物品的情況 <:color:255255000> : 若是和原來放的物品的種類一樣的情況 就會馬上放入藥水箱中 <:color:255255000> -藥水箱沒有物品的情況 <:color:255255000> : 最先購買的藥水或飲食類的物品就會馬上進入藥水箱中. <:color:255255255> <:color:255255000> * 使用辦法 * <:color:255255255> <:color:000255000>用滑鼠右鍵點選藥水儲存箱,<:color:000255000> 便能使用儲存箱裡的物品. <:color:255255255>使用時儲存的物品會一個一個減少. <:color:255255255> <:color:255255000> * 熱鍵 * <:color:255255255> 將藥水儲存箱設定在快速物品視窗裡,便能像一般物品一樣使用1~6 的熱鍵. <:color:255255255> <:color:255255000> * 顯示數量 * <:color:255255255> 將物品儲存在藥水儲存箱中,所儲存的物品的圖案和數量會出現在右下方座標視窗位置,並顯示出物品種類及個數. <:color:255255255> <:color:255255000> * 製藥 事項* <:color:255255255> 1) 藥水箱的概念為 它不是保管儲存的地方,而是 儲存/使用 藥水的中間連結物品. 所以,它像出入口一樣. 要儲存的物品是 <:color:255255255> 無法由此處拿出來移到其他的地方去. <:color:255255255> 2) 藥水箱每個角色只能使用一個. 即,就算是有很多個藥水箱 裏面可以放的物品只有一種. 因此要在不同的藥水箱儲存其他 <:color:255255255> 不同的物品是不可能的,只能使用自己所儲存那一種物品. <:color:255255255> 3) 藥水箱讓給他人(遺失)的時候 儲存的物品並不會讓給他人,這些物品會存在看不到的空間中(各角色的 DB). 若持有此藥水 <:color:255255255> 箱,可再次使用所儲存的物品.即在讓給他人時,只有移動藥水箱,事先已保管的物品還是儲存著並不移動.所以要到了別的 <:color:255255255> 藥水箱的話也是可以再繼續使用.同樣的當遺失時也是可以繼續使用事先已儲存的物品. : <:color:000255000> << 工作技能 >> <:color:255255000> <1> 對龍族遊戲中「工作」的說明 <:color:255255000> 1)工作的結構 : 初級工作與進階工作 <:color:255255255> 龍族中的工作大致分為初級工作與進階工作。 <:color:255255255> 初級工作 : 生產自然資源以及單純的加工 <:color:255255255> 如:農夫,漁夫,礦工,樵夫,採藥人,屠夫 <:color:255255255> 基本的資源在村中都有。 <:color:255255255> 進階工作 : 利用初級工作生產的材料進行加工製作 <:color:255255255> 如:廚師,鐵匠,木匠,製弓匠,裁縫,煉金術士,蠟燭匠 <:color:255255255> 第3工作 : 商人 <:color:255255000> 2) 演進過程 <:color:255255255> 選擇初級工作,生產物品-> 初級工作技能達到50級,選擇進階工作,製作物品->成為 GM(Grand Master)之後可以製作特殊物品-> <:color:255255255> 初級,進階工作都到達GM程度之後,完成任務,就可成為商人-> 商人公會的組織與經營-> 選擇事項:商店的經營 <:color:255255000> 3) 進階工作的選擇與相關商店 <:color:255255255> 農夫(農場) ---> 廚師(麵包店) <:color:255255255> 漁夫(釣場) ---> 廚師(麵包店),蠟燭匠(蠟燭店) <:color:255255255> 礦工(鐵舖) ---> 鐵匠(鐵舖) <:color:255255255> 樵夫(木工廠) ---> 木匠(木工廠),製弓匠(製弓箭所) <:color:255255255> 採藥人(藥草店) ---> 煉金術士(煉金術士的家) <:color:255255255> 屠夫(肉舖) ---> 裁縫師(衣物店) <:color:255255255> 就算不是自己一開始選擇的工作的技能,也是可以學習的。 <:color:255255255> 只要自己到達一定等級之後,到各相關商店付錢,一樣可以學習。 <:color:255255000> 4) 設計「工作」的原因 <:color:255255255> 龍族因為希望讓人物都能具有社會性,所以設計了工作系統。 <:color:255255255> 透過工作讓自己熟練某些技術,一方面可以賺錢,一方面可以建立成功事業,甚至建立起龐大商業勢力,讓遊戲中的人物擁 <:color:255255255> 有另一個努力的方向。重點是能善用自己的技術到什麼程度,並且透過此過程能獲取多少財富。 : <:color:255255000> 5) 技能的等級與經驗值 <:color:255255255> 除了戰鬥的一般等級與經驗值,另外還有一組技能的等級與經驗值。 <:color:255255255> 技能每升一級需要10000左右的經驗值。特定工作的經驗值如果達到100,就會得到GM(Grand Master)的稱號。 <:color:255255255> 關於某種技能的等級跟經驗值,只要將游標移到該技能的圖形上,就可以看見。: <:color:255255000> 6) 依照工作技能等級得到的名稱 <:color:255255255> 1~30 級 : Pupil <:color:255255255> 31~50 級 : Junior <:color:255255255> 51~70 級 : Senior <:color:255255255> 71~80 級 : Major <:color:255255255> 81~90 級 : Expert <:color:255255255> 91~99 級 : Master <:color:255255255> 100 級 : GM(Grand Master) <:color:255255000> 7) 學習製作物品 <:color:255255255> 要生產或製造某種物品,必須要到相關的商店去學習製造方法。這需要一定的技能等級與金錢。 <:color:255255255> 因為沒有學過的製法的物品無法製造,所以想要製造高級物品,就必須讓自己的技能等級提高。 <:color:255255255> <:color:255255000> <2> 初級工作技能使用法 <:color:255255000> 1) 農夫 <:color:255255255> 基本工作技能有開墾、播種和收割等三種。 <:color:255255255> 1.先到賀坦特村的農場(183,65)購買鏟子與鐮刀,還有要栽培的種子。 <:color:255255255> 2.到村中的田地(210,35),(50,135)裝上鏟子,按下開墾(reclaim)按鈕直到100%開墾完畢。 <:color:255255255> 3.按下播種(sow)圖樣,在開墾完之處播種。 <:color:255255255> 4.時間經過,穀子長大之後,用鐮刀進行收割(harvest)。 <:color:255255255> 5.收割完的穀子可以拿去農場賣錢。 <:color:255255000> 2) 漁夫 <:color:255255255> 漁夫基本的技能是釣魚 (fish-hooking)跟網魚(netting)。 <:color:255255255> 1.在賀坦特村的釣具店(132,330)購買釣竿,然後到釣場(107,339)去。 <:color:255255255> 2.裝備釣竿,按下釣魚(fish-hooking)圖樣之後,再點選要釣的水面。 <:color:255255255> 3.時間過去之後,就會有魚被釣上來。 <:color:255255255> 4.抓到的魚可以賣給釣具店,也可以自己吃來補充飢餓數值。 : <:color:255255000> 3) 礦工 <:color:255255255> 礦工的基本技能是探礦(detect mineral),採礦(mining),以及提煉(refine)。 <:color:255255255> 1.首先到賀坦特村(234,140)去購買十字鎬,然後到埋藏礦物的岩石地帶(150,300)去。 <:color:255255255> 2.按下探礦圖樣,就可以確定礦物的所在。 <:color:255255255> 3.裝備十字鎬之後,按下採礦的圖樣,然後再點選要挖的地方。 <:color:255255255> 4.如果挖到礦石,可以按下提煉圖樣,將其製成條塊。 <:color:255255255> 5.將提煉後的條塊拿去鐵舖賣錢。 <:color:255255000> 4) 樵夫 <:color:255255255> 樵夫的基本技能是砍樹(cutting)跟製作木材(lumbering)。 <:color:255255255> 1.到賀坦特村的木工廠(216,212),去買伐木斧以及鋸子,然後到樹林(62,155)去。 <:color:255255255> 2.裝備好伐木斧,按下砍樹的圖樣,再點選粗大的樹木。 <:color:255255255> 3.砍下原木之後,裝備上鋸子,按下製作木材圖樣,將樹木製作成木材。 <:color:255255255> 4.製作好的木材拿去木工廠賣錢。 <:color:255255000> 5) 採藥人 <:color:255255255> 基本技能是尋找藥草(detect mineral),挖藥草(digging),以及研磨(make powder)。 <:color:255255255> 1.到賀坦特村的藥草店(239,288)購買鋤頭、杵與缽,然後到藥草生長之處 (314,181),(157,83)去。. <:color:255255255> 2.按下尋找藥草的圖樣,來尋找藥草隱藏的地方。 <:color:255255255> 3.裝上鋤頭,按下挖藥草的圖樣,再點選藥草隱藏的地方。 <:color:255255255> 4.將挖出的藥草放在背包中,裝備上杵與缽,將藥草磨成粉。 <:color:255255255> 5.加工結束之後,可以賣給藥草店,也可以直接拿來用。 <:color:255255000> 6) 屠夫 <:color:255255255> 基本的技能是剝皮(butchering)以及剪羊毛(shear)。 <:color:255255255> 1.在賀坦特村的肉店(112,178)中購買屠刀及羊毛剪,然後到牧場(183,42)去。 <:color:255255255> 2.殺掉牛之後,裝上屠刀,按下剝皮圖樣,再點選牛隻屍體,就可以獲得皮跟肉。 <:color:255255255> 3.裝上羊毛剪,按下剪羊毛的圖樣,再點選周圍的羊,就可以將羊毛剪下。 <:color:255255255> 4.得到的肉、皮跟羊毛可以賣給肉舖換錢。 <:color:255255255> : <:color:255255000><3>進階工作技能使用法 <:color:255255000> 1) 廚師 <:color:255255255> 基本的技能是烹飪(cooking)。 <:color:255255255> 1.到賀坦特村(293,121),(140,212)去買鍋子以及烹飪材料。 <:color:255255255> 2.按下烹飪(cooking)圖樣,就會出現選擇要製作之菜餚的視窗。選擇要烹調的料理。 <:color:255255255> 3.把所選擇的食物需要的材料放進鍋中,按下製作(MAKE)鈕,就可以做出美味的食物。 <:color:255255000> 2) 鐵匠 <:color:255255255> 基本的技能是打鐵(blacksmithy)。 <:color:255255255> 1.在賀坦特村的鐵舖中(234,140)購買鐵錘跟製作物品必須的材料。 <:color:255255255> 2.按下打鐵(blacksmithy)的圖樣,就會出現選擇要製作之物品的視窗。在其中選擇要製作的武器或防具。 <:color:255255255> 3.將必須的材料放到鐵鉆上面,再按下製作(MAKE)鈕,就可以製作物品了。 <:color:255255000> 3) 木匠 <:color:255255255> 木匠基本的技能是木工(Carpentry)。 <:color:255255255> 1.在賀坦特村的木工廠(216,212)購買拔釘錘,以及製作物品時必須的材料。 <:color:255255255> 2.按下木工(Carpentry)的圖樣,就會出現選擇要製作之物品的視窗。在其中選擇要製作的物品。 <:color:255255255> 3.將這些東西放到擱板上,再按下製作(MAKE)鈕,就可以製作物品了。 <:color:255255000> 4) 製弓匠 <:color:255255255> 基本的技能是製弓(Bowcraft)以及製箭(Fletch)。 <:color:255255255> 1.到賀坦特村的製弓箭廠(165,62)跟衣物店(146,204)去購買圓刀以及製作弓箭時必須的材料。 <:color:255255255> 2.按下製弓圖樣,就會出現選擇要製作之物品的視窗。在其中選擇要製作的物品。 <:color:255255255> 3.將這些東西放到擱板上,再按下製作(MAKE)鈕,就可以製作物品了。 <:color:255255000> 5) 裁縫師 <:color:255255255> 基本的技能是織布(clothing)跟裁縫(tailoring)。 <:color:255255255> 1.在賀坦特村的衣物店(146,204)中購買剪刀以及必須的材料。 <:color:255255255> 2.按下裁縫圖樣,就會出現選擇要製作之物品的視窗。在其中選擇要製作的物品。 <:color:255255255> 3.將這些東西放到裁縫擱板上,再按下製作(MAKE)鈕,就可以製作物品了。 <:color:255255000> 6) 煉金術士 <:color:255255255> 基本技能有製造藥劑(Make Potion)煉金(Make Metal)以及製作空瓶(Make Bottle)。 <:color:255255255> 1.到賀坦特的煉金術士之家(240,20)去購買製作物品必須的材料。 <:color:255255255> 2.按下製作藥劑(Make Potion)的圖樣,就會出現選擇要製作之物品的視窗。在其中選擇要製作的物品。 <:color:255255255> 3.將材料放到實驗容器中,再按下製作(MAKE)鈕,就可以製作物品了。 : <:color:255255000> 7) 蠟燭匠 <:color:255255255> 基本的技能是製燭(Make Candle)。 <:color:255255255> 1.到賀坦特村的蠟燭店(94,174)去購買必須的材料。 <:color:255255255> 2.按下製燭(Make Candle)圖樣,就會出現選擇要製作之物品的視窗。在其中選擇要製作的物品。 <:color:255255255> 3.將這些材料放到管子中,再按下製作(MAKE)鈕,就可以製作物品了。 <:color:255255255> <:color:255255000><4> 各工作所需的工具一覽表 <:color:000255000> 工作 技能 所需工具 <:color:255255255> 農夫 開墾 鏟子 <:color:255255255> 農夫 播種 不需要工具,需要種子 <:color:255255255> 農夫 收割 鐮刀 <:color:255255255> 漁夫 釣魚 釣竿 <:color:255255255> 漁夫 網魚 網子 <:color:255255255> 礦工 探礦 不需要工具 <:color:255255255> 礦工 採礦 十字鎬 <:color:255255255> 礦工 提煉 不需要工具 <:color:255255255> 樵夫 砍樹 伐木斧 <:color:255255255> 樵夫 製作木材 鋸子 <:color:255255255> 採藥人 尋找藥草 不需要工具 <:color:255255255> 採藥人 挖藥草 鋤頭 <:color:255255255> 採藥人 研磨 杵與缽 <:color:255255255> 屠夫 剝皮 屠刀 <:color:255255255> 屠夫 剪羊毛 剪刀 <:color:255255255> 屠夫 烹飪 鍋子 <:color:255255255> 鐵匠 打鐵 鐵錘 <:color:255255255> 木匠 木工 拔釘錘 <:color:255255255> 弓匠 製弓 圓刀 <:color:255255255> 弓匠 製箭 圓刀 <:color:255255255> 裁縫師 織布 剪刀 <:color:255255255> 裁縫師 裁縫 剪刀 : <:color:000255000> 工作 技能 必要的工具 <:color:255255255> 煉金術士 製作藥劑 不需要工具 <:color:255255255> 煉金術士 煉金 不需要工具 <:color:255255255> 煉金術士 製作空瓶 不需要工具 <:color:255255255> 蠟燭匠 製作蠟燭 不需要工具 <:color:255255255> <:color:255255255><5> 特殊/功能 物品 <:color:255255255> 1) 關於特殊/功能 物品 <:color:255255255> 所謂特殊物品:是如武器及防具上加入附加性的功能並和原有的功能一起展現出其效果的物品, <:color:255255255> 所謂功能物品:是如藥水,食物及蠟燭上加入附加性的功能並和原有的功能一起展現出其效果的物品. <:color:255255255> 舉例而言,像'匕首' 若付予'force' 的名稱,會有原來'匕首'的攻擊功能和擁有'force'的 <:color:255255255> 屬性的功能 兩者會一起出現. <:color:255255255> <:color:255255255> 2) 特殊/功能 物品的製作 <:color:255255255> 特殊/功能 物品透過符合各物品的工作技能 直接製作即可. <:color:255255255> 1.製作一般物品 會提升特殊(功能) 成功率. <:color:255255255> 2.特殊(功能)成功率到 100%時 就會得到製作特殊(功能)物品 的資格. <:color:255255255> 3.若要做特殊(功能)效果的物品 要購買製作時所須的材料. <:color:255255255> 4.按下對應的工作技能按鈕 選擇要製作的物品,按下[RARE]按鈕. <:color:255255255> 5.選擇要放入的屬性群組 就算製作完成. <:color:255255255> <:color:255255255> 3) 特殊/功能 物品 製作條件 <:color:255255255> 1.特殊(功能)成功率到 100%的時候 才能製作. <:color:255255255> 2.特殊成功率和製作一般物品時的製作個數無關 是按照試圖製作的次數來上升. <:color:255255255> 3.功能成功率 是按照製作一般物品時的製作個數來上升. <:color:255255255> 4.特殊物品的情況,特殊成功率到 100%時 只能做出 1個特殊物品. <:color:255255255> 5.功能 物品的情況,功能成功率到 100%時 準備功能物品的材料多少 就能做出多少(最多 10個) . <:color:255255255> 6.特殊(功能) 成功率 按各工作獨立性的存在,按各工作獨立性的計算. <:color:255255255> 7.特殊(功能) 成功率到 100%時 即使特殊(功能) 物品製作失敗時,特殊(功能) 成功率仍維持 100%. : <:color:255255000><6> GM <:color:255255000> 1) 關於GM <:color:255255255> Grand Master是代表達到某種工作的最高水準。 <:color:255255255> 某個人物的工作技能到達99級,經驗值9999的時候,就要到公會管理所去。 <:color:255255255> 要在那裡登記成為GM,如果是第一工作,必須付出一定額度的錢,並要按其工作完成得到所需物品的quest。 <:color:255255255> 如果成為GM,伺服器中的所有人都會看到祝賀詞以及排名。 <:color:255255000> 2) GM所做的事情種類 <:color:255255255> * 初級工作 GM <:color:255255255> 成為初級工作的GM的話,只要再學習製作一種物品,人物旁邊就會出現GM的標誌。 <:color:255255255> GM的情況 可以購買高級材料的機率變高,此物品是 在升級 特殊/功能物品時所需要的物品. <:color:255255255> 高級材料中以 纏絲瑪瑙,祝福之葉為代表,這些物品在 進階工作 GM的功能- <:color:255255255> 升級 特殊/功能 物品 時使用. <:color:255255255> * 進階工作的GM <:color:255255255> 如果想成為進階工作的GM,首先要成為初級工作的GM,然後完成公會管理所給的quest。 <:color:255255255> 之後可以進行物品的升級。 <:color:255255255> 可以成為GM. 進階工作GM可升級 特殊/功能物品的等級 做成更強更有效的物品. <:color:255255255> 最高可升級到 10 Grade ,升級時 物品的耐久度 每次增加10%. <:color:255255255> 目前還只能成為初級工作的GM。 <:color:255255255> 3) 公會管理所的位置 -> GM登記 <:color:255255255> 賀坦特村 : 位於賀坦特村(280, 70) : <:color:255255000><7> 物品的產生 <:color:255255000> 1) 物品的種類 <:color:255255255> - 一般物品:指一般武器及其材料。 <:color:255255255> 到70級左右為止所使用的物品都可以在商店中買到,或是殺死怪物後得到,也可以在工作中製造。 <:color:255255255> 例如匕首、短劍之類的單手武器跟杖等等,還有它們的材料,如鐵塊、木材等等。 <:color:255255255> - 高級物品 <:color:255255255> 有些物品是商店買不到,怪物死掉時也撿不到的,必須由工作技能很高的人物來製造。 <:color:255255255> 像屠龍系列的武器,雖然是一般武器,但要高等級玩家才能使用,要獲得其材料也非常困難。 <:color:255255255> - 特殊/功能 物品 <:color:255255255> 樣子跟名稱與現存的物品沒兩樣,但是傷害力很高,或是有特別強的防禦力。 <:color:255255255> 打死怪物時,拿到的物品前面冠有'force'字樣,這些物品的數值比一般物品要高。 <:color:255255255> 除此之外,未來會出現有防禦力的武器、有攻擊力的防具等等多樣化的物品。 <:color:255255255> 進階工作的GM將可以製造這一類物品,將物品升級,做出最棒的武器與防具。 <:color:255255255> - 特殊物品 <:color:255255255> 例如項鍊、戒指等等,在遊戲中的數量非常稀少。 <:color:255255255> 最為稀有,最受歡迎的有幾樣東西,例如:'食人魔力量手套'以及'龍魂使戒指'等等。 <:color:255255255> '食人魔力量手套'可以讓str +50,con +50,dex+50,傷害力也加50 。 <:color:255255255> 對戰士、弓箭手、盜賊特別有利,等於直接幫這個人加了十幾級。 <:color:255255255> '龍魂使戒指' 則可以讓Int +50,Wis +40,WS +20,PS +20,傷害力 + 25 ,對巫師、祭司最有利,也相當於幫這個人加了十幾級。 <:color:255255255> <:color:255255255> 現在特殊物品常常是殺怪物得到的,或是當作各種活動的獎品,進行非常困難的任務有時也可以得到。 <:color:255255255> 關於重要特殊物品出現的情報,請參考網頁上的公告。 <:color:255255000> 2) 製作法 <:color:255255255> 目前可以製作的是一般物品以及高級物品。 <:color:255255255> 想要製作物品,必須要有一定以上的技能,也要有材料,並且要到各工作的公會付錢學習製作。 <:color:255255255> 有些材料可以在商店中買到,但是越高級的就越不容易買到。而且製作高級物品比較容易失敗。 <:color:255255255> <:color:255255255> 往後如果成為進階工作的GM,可以結合某些物品製作出特殊/功能物品,並且還可再做結合,使其等級提升。 : <:color:000255000><< 國家 >> <:color:255255000><1> 龍族世界中的國家 <:color:255255255> 拜索斯 <:color:255255000> 1) 建國背景 <:color:255255255> 路坦尼歐大王為了脫離神龍王的支配而起義。夢想著八種族共榮的巫師亨德烈克跟路坦尼歐命運地相遇,就締造了拜索斯這個國家。 <:color:255255000> 2) 宗教 <:color:255255255> 拜索斯同時信奉優比涅以及賀加涅斯。只要信奉的神之律法對拜索斯無害,拜索斯國王就不會加以任何限制。 <:color:255255000> 3) 地形 <:color:255255255> 路坦尼歐大王在大陸中央建立拜索斯,平原很多,土壤肥沃,森林也很多,棲息著不少怪物。 <:color:255255000> 4) 國家特徵 <:color:255255255> 拜索斯尊重個人的自由與意志,崇尚正義的騎士道。 : <:color:255255000><2> 國家間的戰爭 <:color:255255000> 1) 戰爭背景 <:color:255255255> 傑彭與拜索斯之間不斷因貿易摩擦而發生戰爭,就這樣不分勝敗地過了300年。 <:color:255255255> 傑彭的第一任哈坦:梅西寧‧庇勒斯377年發誓要滅亡雷達格倫帝國,但是雷達格倫帝國卻是被神龍王所滅。 <:color:255255255> 現在傑彭的貴族們改將招致古代傑彭共和國敗亡的罪都算在拜索斯頭上,所以下定決心要滅亡拜索斯,花了數十年計畫跟拜索斯間的大戰。 <:color:255255255> 傑彭所策劃的戰略並不是針對小型的貿易摩擦,而是一舉殲滅敵國,所以兵分兩路。 <:color:255255255> 他們將卡拉爾轉變為賽克里特之地,並且佔領雷諾斯之後,將東部的伊拉姆斯市、首都拜索斯恩佩跟西部隔斷, <:color:255255255> 然後做出要攻入東部的態勢,使得恩佩大為緊張,再聲東擊西地佔領了賀坦特領地。 <:color:255255255> 拜索斯西部完全佔領之後,傑彭出動大軍,跟伊斯海軍夾擊拜索斯恩佩的計畫也暴露了出來… <:color:255255255> 戰爭第一階段的計畫是佔領雷諾斯,此處的商人們離奇相繼死亡,所以整座城陷入了恐怖之中。 <:color:255255255> 商人們不是消失死亡,就是嚇得不感來,所以整座城的生活也都更陷入了困境。雷諾斯的市民漸漸逃離此地。 <:color:255255255> 傑彭就開始暗殺此處的警備隊,最後一舉佔領了此城。 <:color:255255255> 接著他們立刻派間諜到恩佩與賀坦特領地,必且做出要攻擊恩佩的態勢,使得這個拜索斯的首都陷入了恐慌.. <:color:255255255> 另一方面,傑彭計畫重新建設雷諾斯市,將眼光移向了賀坦特領地, <:color:255255255> 拜索斯恩佩方面很晚才得知傑彭軍不是要進攻東部,而是西部,所以也沒辦法派遣援軍,陷入了迫切的危機。 <:color:255255255> 國王尼爾西恩不得已之下宣布進入緊急戒嚴,請求光之塔的大法師們將結界石以賀坦特領地為中心來設置。 <:color:255255255> 這些情況都經由傑彭的間諜告知其司令部,所以傑彭也開始以雷諾斯市為中心配置結界石。 <:color:255255255> 兩國落入設置結界石的競賽,在大草原也設置完畢之後,兩國就焦急地等待大戰開始的信號,也就是結界石的啟動… <:color:255255000> 2) 邊境戰 <:color:255255255> 兩國邊境上的大草原時常發生戰爭,而在結界石力量弱化的晚上9點到11點這段時間之內,也會發生戰爭。 <:color:255255255> 若要參加邊境戰要在限定的時間內在戰爭管理所中登記參加才行. <:color:255255255> 晚上9點到11點之間,如果要移動到其他國家,就必須把為在大草原對方國家的結界石破壞掉,拿著對方國家的「守護石」才行。 <:color:255255255> 只能攻擊對方參與邊境戰的人, 若攻擊或殺死對方的非參與者 本國的點數會被削去一些. <:color:255255255> 透過殺死對方參與邊境戰的人數, 非參與者的人數, 自己的等級及對方的等級等來決定戰爭的勝負 <:color:255255255> 而勝利國的參與者會獲得一定的名聲(fame)值. : <:color:255255000> 3) 全面戰 <:color:255255255> 所謂的全面戰是以位於拜索斯和傑彭間的三個戰場為背景而引發的戰爭. <:color:255255255> 交戰時以戰場的城堡為中心 展開一場激烈的戰鬥,身為中立國的伊斯是以傭兵的形態來 <:color:255255255> 參與兩國間的戰爭. <:color:255255255> 依攻擊發起國國民投票的結果來決定是否要發起戰爭, 一旦決定開打就是向對方宣戰. <:color:255255255> 宣戰後在一定的時間之內要做好戰爭的準備如部隊編成, 投票選司令官等, 透過國庫購買戰爭時所要用的武器. <:color:255255255> 之後伊斯決定是否派傭兵參與. <:color:255255255> 若三個戰場都被一個國家佔領的時候, 伊斯為平衡拜索斯和傑彭的勢力 <:color:255255255> 會去支援弱小的國家. :