工作 1) 分類的理由 既有的15種工作中,各自有不同的特性,有的是生產材料,有的是利用材料製作成品。所以要讓15種工作平衡有其困難點。生產材料的農夫以及礦工最後獲得的物品價格比起鐵匠差了一大截,所以做鐵匠比做礦工有利得多。 2) 分類方向 所以為了減少工作間的差異,我們決定將工作技能分為第一和第二工作技能兩種,一開始選擇第一工作技能,到後來可以學習第二工作技能,以便玩家自由運用。此後新加入的人物必須選擇第一工作技能,而既存的人物必須重新選擇。之後在商店中學習第二工作技能。 ; 農夫 農夫像現在一樣,可以生產用以製作食物的穀物。農夫GM可以栽培特殊果實,用這些果實可以製作暫時增加力量(STR),敏捷(DEX),體質(CON)數值的物品。 可以習得的技能 播種, 開墾, 收割 可以選擇的第二工作 廚師(Cook) ; 礦工 除了能製作武器的銅鐵等金屬外,也可以獲得特殊礦石,如果製作武器時添加在裡面,就可以提高武器威力跟耐久度。 可以習得的技能 尋找礦物, 挖礦, 冶煉礦石 可以選擇的第二工作 鐵匠(Blacksmith) ; 漁夫 透過釣魚的方式來捕魚。魚的種類會增加,高級魚類可以製作成暫時提高戰鬥相關屬性的材料,也可以當作蠟燭的材料。 可以習得的技能 釣魚 可以選擇的第二工作 廚師(Cook),蠟燭匠(CandleMaker) ; 樵夫 除了現有的木材,還會增加新木材。基本上木材可以當作手杖與弓的材料,特殊木材像特殊礦石一樣,可以增加武器的能力。 可以習得的技能 砍木頭,木材加工 可以選擇的第二工作 木匠(Carpenter),製弓箭者(BowCraft) ; 屠夫 除了現有的牛皮以外,也可以從怪物身上得到皮,可做成衣服或皮甲,提升防具的能力。 可以習得的技能 屠宰,剪羊毛 可以選擇的第二工作 裁縫師(Tailor) ; 採藥人 採藥人所採的藥草是藥劑的基本材料,也是蠟燭的添加物。特殊藥草可以製成暫時增加智慧(WIS),智力(INT)的藥劑材料 可以習得的技能 尋找藥草, 挖藥草,製作藥材 可以選擇的第二工作 煉金術士(Alchemist)